Cambria Новый Ограниченный Ивент
Недавние открытия золотой руды в шахтерских подземельях вызвали бурную деятельность в Cambria. Король создал временную систему пропусков в подземелья, пытаясь сдержать безумие (при этом собирая серебро для Королевской казны). Королевские шахтеры оценивают рудные месторождения в этих подземельях в 1,5 миллиарда серебра

Длительность
- Продолжительность: пока не будет добыта вся золотая руда.
Подземелья
- Пять точек добычи золотой руды стратегически размещены по всей сложной схеме подземелья.
- Подземелье чрезвычайно большое, с множеством уровней, проходов, тупиков и скрытых маршрутов.
Пропуски в подземелья
- Пропуска в шахты гильдии (предмет) стоят 150 000 в магазине Оружейной (Sousin). Пропуска нельзя обменять, они не выпадают при смерти. Должны быть в инвентаре, когда вы входите в любой вход в Подземелье.
- Цена пропуска в шахту, не относящегося к гильдии игрока: 20 000 серебра.
Механика золотой руды в Cambria
Каждая единица руды стоит 500 Royal Favor / 15,000 Silver, и весит 3 кг.
Золотую руду нельзя обналичить в Королевской казне, пока событие не закончится. После события вы сможете обналичить свою Золотую руду. Если вы состоите в гильдии, выручка будет разделена следующим образом:
Разделение доходов внутри гильдий
- Часть общей стоимости золотой руды сначала делится между лидером гильдии (и любыми спонсорами) на основе взноса гильдии, который рассчитывается с использованием среднего процента разделения между всеми членами гильдии.
- Оставшаяся сумма затем делится поровну между членами гильдии, имеющими пропуск на добычу полезных ископаемых и имеющими определенный уровень активности в Подземелье (бой, вход/выход, добыча).
Другие примечания:
- После добычи 100 000 руды все золотые рудники истощаются.
- Есть 1 крупная золотая руда, которая в 3 раза продуктивнее других.
- Для добычи требуется уровень навыка 70+. Скорость добычи зависит от уровня и кирки.
- Золотая руда чрезвычайно тяжелая
- После добычи руду необходимо физически доставить к выходам из подземелья.
- Если вы умрете с золотой рудой, вся переносимая вами руда выпадет (100% ее могут подобрать другие игроки).
Заклинания — заплатите, чтобы создать Хаос в Подземелье
- Спавн циклопов
- Выберите количество Циклопов
- 5 Циклопов (100k) — 50 Циклопов (300k) — 100 Циклопов (500k)
- Выберите количество Циклопов
- Ядовитый газ
- 750 000 серебра за затопление Подземелья ядовитым газом
- За 1 минуту ядовитый газ -> наносит 150 урона от яда каждые 5 секунд всем в регионе
- Если ядовитый газ уже активен, запустить его заново нельзя.
Стратегические элементы
- Баррикады
- Валы
- Автоматические баллисты
- Костры
- Ловушки
Награды и таблицы лидеров Cambria
Награды гильдий
- Лучшая гильдия по добыче серебра: «Позолоченная» Достижение / Знамя (постоянное)
- 5 лучших членов гильдии: «Dungeon Blindness» — 1 разовая эмоция
Индивидуальные награды
- 10 лучших шахтеров-одиночек
Другие изменения
- Накопление стресса в подземелье во время события снижается на 25%.
- Игроки не получают черепа внутри Подземелья и не получают повреждения от стресса, связанные с черепом.
- Снаряжение, упавшее при смерти, теряет только 25% прочности.
- Заклинание телепортации дома отключается при переноске золотой руды
- Награды за всех мобов снижены на 25% во время события