More

    Cambria Второй Сезон: The Paymasters

    Cambria проиходит на Abstract Chain

    После эпического первого сезона, который открыл новую эру блокчейн-MMORPG, Cambria возвращается с новаторскими улучшениями и незабываемыми событиями. Если вы поклонник средневековых миров, стратегии и наград, это ваш шанс стать частью чего-то большого.

    cambria арт

    Cambria расширяет свое присутствие, добавляя Abstract Chain в качестве поддерживаемого блокчейна наряду с Ronin и Blast. Этот шаг предшествует долгожданному выпуску второго сезона игры, делая Abstract Chain третьей сетью блокчейнов, интегрированной в игру. Расширение направлено на повышение доступности игры, позволяя большему количеству игроков в присоединиться к игре.

    Что нового в Cambria?

    В сезоне 2: The Paymasters появляется новый класс — безжалостные финансисты, известные как Paymasters, которые формируют поле битвы не силой оружия, а доминированием в экономике.

    Вместо того, чтобы рисковать собственной кровью в Новом Свете, Paymasters покупают и вносят Royal Charters в хранилище Синдиката, получая пассивный контроль над добычей, добытой активными авантюристами. В то время как другие сражаются и умирают за Артефакты и Монеты, Paymasters позволяют своим деньгам проливать кровь.

    Система гильдий также получила улучшения. Viceroy — лидеры гильдий, которые командуют могущественными гильдиями авантюристов, наемников и собирателей. Эти аристократы Старого Света не пачкают руки — они финансируют, манипулируют и контролируют. Поставляя хартии, энергию и критическое снаряжение, Viceroy соревнуются за господство над таблицами лидеров и ведут прокси-войны через свои гильдии.

    Улучшения PvE и PvP

    Сезон 2 балансирует игровой опыт PvE и PvP, привлекая как казуальных, так и хардкорных игроков. Благодаря новой системе собирательства и боевой системе, а также улучшенным системам опыта (XP) игра станет более инклюзивной и сложной. Ваш стиль игры — это ваш собственный выбор.

    Награды

    В Сезоне 2 игроки напрямую делят главный призовой фонд USDC в конце сезона, ПОВЕРХ множества других наград, эйрдропов и других поощрений.

    Все ETH/RON, потраченные на игру (за некоторыми исключениями, см. ниже), финансируют Главный призовой фонд. Чем больше людей присоединяются к Сезону и активно играют, тем больше становится этот призовой фонд. Стоимость внутри этого пула поддерживает внутриигровую экономику Монет (можно торговать в игре) и делится в конце сезона в основном на Монетах, удерживаемых через систему вывода средств:

    • 90%Coins монеты (мин. 10+ USDC на вывод)
    • 5% — Награды за поиск багов
    • 5% — Вознаграждения создателям контента/рефералам

    Нет ограничения на USDC, которые вы можете заработать из главного призового фонда — чем богаче вы в игре, тем больше ваша доля в конечном пуле. Сезон длится 14 дней.

    Royal Favor

    cambria награды

    Очки Royal Favor— это мера вашего влияния в игре, которую можно заработать следующими способами:

    • Играть в игру
      • Поиск Corrupted Loot
    • Руководство или спонсирование гильдии
      • Минтите хартии и вкладывайте их в расширение возможностей вашей гильдии.
      • Заработайте часть (%) монет и Royal Favor, которые зарабатывают члены вашей гильдии.
      • Вкладывайте Energy Orbs в сундук гильдии, чтобы поддерживать ее финансирование.
    • Станьте Paymaster
      • Пассивный доход от внесения хартий в хранилище синдиката
    cambria bribe

    Bribes — это ящики с добычей, которые можно открыть в лобби игры и получить Trinkets (очки раздачи Cambria, предполагаемая сумма раздачи более 1 миллиона долларов за второй сезон) и Land Raffle Tickets для будущей коллекции Lands NFT. Чем больше очков Royal Favor вы нафармите, тем больше Bribes получите в награду. Игроки на Abstract также будут получать еженедельные награды Abstract XP.

    Как играть?

    Чтобы получить награды в игре, вы должны сначала заминтить как минимум 1 Royal Charter.

    Royal Charter — это «боевой пропуск», который бесплатно предоставляет вам ежедневно восстанавливающийся запас энергии. Энергия требуется для выполнения большинства действий, которые генерируют монеты — убийства монстров, добычи ресурсов и т. д. Энергия истощается каждые несколько секунд, пока вы находитесь за пределами безопасных зон. Регионы более высокого уровня сжигают больше энергии. Но также имеют монстров и ресурсы более высокого уровня с более высоким потенциалом вознаграждения (повышенный риск = повышенное вознаграждение).